En av spelindustrins mest efterlängtade titlar någonsin står för dörren. Den 19 november i år släpps ”Grand Theft Auto VI”, den sjätte delen i den brittiska spelstudion Rockstars enormt populära tv-spelsserie. Det nya spelet utspelar sig i en fiktiv version av den amerikanska delstaten Florida och kretsar kring ett Bonnie och Clyde-liknande brottspar.

”Grand Theft Auto VI” har varit under utveckling i åratal och skjutits upp vid ett flertal tillfällen. Sedan möjligheten att förhandsbeställa spelet öppnade förra veckan uppges det ha dragit in omkring 29 miljarder kronor. Släppet har fått andra spelutvecklare att flytta sina lanseringar för att undvika att konkurrera med marknadsgiganten.

Men bakom kulisserna på Rockstar pågår nu en arbetsmarknadskonflikt som kastar skuggor över den annars så uppmärksammade lanseringen. En tvist har blossat upp mellan arbetsgivaren Rockstar och det brittiska fackförbundet The Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB). Detta efter att ett trettiotal anställda sades upp från spelstudion förra hösten.

Enligt arbetsgivaren var uppsägningarna ett resultat av att de anställda läckt hemliga uppgifter om spelet på offentliga internetforum. Ett allvarligt påstående i en bransch där sekretess kring kommande spel är av högsta prioritet och där läckor kan påverka marknadsföringen och kommersiella framgången för produkter värda miljarder.

Facket menar däremot att massuppsägningen var ett sätt att straffa medarbetare som organiserade sig fackligt, och att all kommunikation dem emellan skett på säkra plattformar. Det är en anklagelse som är djupt allvarlig om den skulle visa sig stämma.

”Vi menar att de har fått sparken för att de är medlemmar i facket – vilket är en skyddad verksamhet i Storbritannien. Vi ber folk att komma ut och stödja oss i att kräva att de får tillbaka sina jobb”, sade då IWGB:s representant Fred Carter till BBC.

Efter uppsägningarna vill de fackanslutna medarbetarna nu erkännas som motpart till arbetsgivaren i förhandlingar, vilket The Guardian rapporterar om. Samtidigt behandlas uppsägningarna juridiskt, i ett ärende som ska prövas i brittisk arbetsmarknadsdomstol i september. Utgången av detta fall kan få betydelse för hur facklig organisering ses inom spelindustrin framöver.

Jordan Garland, en av de anställda som sades upp i fjol, har i ett uttalande sagt att han hoppas att Rockstar frivilligt erkänner fackförbundet. Han motiverar bildandet av en lokal fackklubb med argumentet att liknande uppsägningar ”aldrig ska hända igen, inte bara på Rockstar utan någonstans i branschen”.

Konflikten hos Rockstar är en del av en större trend inom spelindustrin där frågor om arbetsvillkor och anställdas rättigheter kommit alltmer i fokus. Branschen har länge varit känd för tuffa arbetsförhållanden, med långa arbetsdagar och så kallad ”crunch” – perioder av extremt intensivt arbete inför produktlanseringar.

I takt med att spelindustrin har vuxit sig allt större och mer lönsam har även kraven på bättre arbetsvillkor ökat. Förra året blev ZA/UM den första spelstudion i Storbritannien med en lokal fackförening, vilket visar på en växande trend av facklig organisering inom sektorn.

För Rockstar kommer konflikten vid en kritisk tidpunkt. ”Grand Theft Auto”-serien är en av de mest lönsamma franchiserna i underhållningsindustrin, och förväntningarna på den sjätte delen är enorma. Hur företaget hanterar den pågående tvisten kan få betydelse inte bara för deras egen verksamhet, utan även för hur andra stora aktörer i branschen förhåller sig till facklig organisering.

Spelindustrin omsätter globalt hundratals miljarder kronor årligen och sysselsätter tiotusentals människor. I takt med att branschen mognar och professionaliseras ökar också kraven på att följa samma arbetsrättsliga standarder som andra sektorer. Utgången av fallet mellan Rockstar och IWGB kan därför bli vägledande för hela branschen framöver.

Dela.

14 kommentarer

  1. Jennifer Lee on

    Interesting update on Facket protesterar mot spelstudion bakom ”GTA VI”. Curious how the grades will trend next quarter.

Leave A Reply

Exit mobile version